防止 DDoS 網路攻擊,Google 採用機器學習發布 Cloud Armor Adaptive Protection 公開預覽版

Google 已發布公開預覽版的 Cloud Armor Adaptive Protection,其為一項基於機器學習方法,以偵測與保護企業應用程式和服務免受第 7 層分散式阻斷服務(DDoS)攻擊的自適應性安全防護服務。 

這與 Google 用來提供 Project Shield 服務所採用的技術相同,Project Shield 是 Google 母公司 Alphabet提供的一項免費服務,旨在保護人權、政府和媒體組織免受 DDoS 攻擊與危害。Google 過去曾阻止過令人震驚的大型 DDoS 攻擊,其中包括 2017 年一次攻擊流量達到 2.56Tbps的DDoS攻擊,該攻擊是由北京贊助的攻擊者所發動的。

Google Cloud 客戶都可以測試

11 月,Google 推出了 Cloud Armor Adaptive Protection 服務,以作為自家 DDoS 防禦和 Web 應用程式防火牆(WAF)服務的一部分,這些服務提供給客戶的技術與 Google 用來保護自己的技術相同。

該公司 Adaptive Protection 自適應性保護技術使用機器學習模型來分析各種 Web 服務中的訊號以偵測出潛在攻擊。它可以偵測出專門鎖定 Web 應用程式和服務的大規模應用層 DDoS 攻擊,並透過發現異常流量來加速針對駭客攻勢的緩解措施。該公司轉而發布公開預覽版,意味著所有 Google Cloud 客戶都可以測試其功能。

「在過去的幾年裡,我們一直在與內外部設計合作夥伴和測試人員一起構建和完善這項技術。所有 Cloud Armor 客戶都可以在預覽期間免費試用,」Google Cloud Armor 產品經理 Emil Kiner 表示。

Google Cloud 還發布了新的預配置 WAF 規則和參考架構,以幫助客戶消除 OWASP 10大Web 應用程式漏洞。「Adaptive Protection 能快速識別和分析可疑的流量模式,並提供客製化量身定作的規則,以近乎即時地緩解持續的攻擊,」Kiner 解釋說。

基於後端服務量、持續特徵碼及自定 WAF 規則加以緩解

他強調指出,雖然 Level 3 與 Level 4 攻擊可以在 Google 邊緣網路上加以阻止,但 Level 7 攻擊則需依賴「格式良好」與合法的 Web 請求才可辦到。這些請求是從被駭的 Windows、Mac 和 Linux 裝置上自動生成的,這些裝置構成了殭屍網路,並發送出大多數網站無法承受的大量垃圾流量。

「由於攻擊來自於數百萬個單獨的 IP,因此透過手動分類和分析以生成和執行封鎖規則,將變得既耗時又浪費資源,最終使得應用程式遭受大規模攻擊的重大衝擊,」Google 指出。

專門鎖定安全營運團隊的 Adaptive Protection 服務,基於使用了多少後端服務、持續更新能解釋可疑攻擊的特徵碼,以及推薦自定義 WAF 規則來封鎖攻擊流量,來提供關於奇怪請求的早期警示。

(首圖來源:Google Cloud

4K@144Hz + HDMI 2.1 是基本吧~ GIGABYTE M28U 28″ 電競顯示器開箱

GIGABYTE M28U 28″ 電競顯示器

GIGABYTE M28U 28

▲ GIGABYTE M28U 28吋電競顯示器

GIGABYTE 推出全新 M28U 28吋電競顯示器,採用了 4K SuperSpeed IPS 面板,具備 144Hz 刷新率及最低 1ms GtG 反應時間,還加入了 HDMI 2.1 輸入接口,加上 AMD FreeSync 同步技術及 VESA DisplayHDR 認證,售價都只是 HK$7499,以 4K、144Hz 電競顯示器來說非常抵玩,無論是喜愛 PC Gaming 還是鍾情於 Console 家用機的玩家都不容錯過。

屏幕尺寸 28″
顯示比例 16:9
曲面孤度 平面
面板技術 Innolux AAS (IPS 類型)
背光技術 WLED
表面處理 Anti-glare coating
解析度 3840 x 2160
像素點距 0.16mm
SDR 亮度 300cd/m2
HDR 峰值亮度 400cd/m2
對比度 1000:1
HDR 峰值對比度
可視角度 178°/178°
色彩顯示 10-bit
色域 120% sRGB、94% DCI-P3
反應時間 1ms GtG
最大更新率 144Hz
同步技術 AMD FreeSync (G-Sync Compatible Ready)
視訊接口

1x DisplayPort (1.4 DSC)

2x HDMI (2.1)

1 x USB-C

USB接口

3x USB 3.2 Gen1 Type A

音效接口 1x 3.5mm 輸出
VESA Mount 100 x 100mm
傾斜度 +20° ~ -5°
擺動角度
高度調節 0 ~ 130mm
電源輸入 100~240V, 50~60Hz
電源消耗 <115W
電源功應器 內置
尺寸

636.5 x (404.2~534.2) x 193.6mm

重量 6.93kg (連底座)

GIGABYTE M28U 28

▲ 採用無段式人體工學支架

GIGABYTE M28U 繼續為提升產品的性價比,並沒有在外觀上作出太多修飾及設計,當然也沒有任何燈效元素,全機以沉實的深灰、黑色為主調,透過磨砂處理及網格紋理加強產品層次感。搭載無段式人體工學支架,提供 130mm高度調節範圍及 -5º至 20º傾斜度,相比 AORUS 系列大多支援擺動甚至垂直使用稍為遜色,但仍足夠讓玩家調較至舒適的角度觀看畫面,減少長時間使用對頸椎的負擔,同時設有 100 x 100mm VESA  Mount 孔位,用家亦可以更換成其他顯示器支架使用。

28吋 SuperSpeed IPS 面板

GIGABYTE M28U 28

▲ 採用 Innolux M280DCA-E7B 面板

顯示面板方面,GIGABYTE M28U 採用了 Innolux 奇美電子的 M280DCA-E7B 面板,是由 2020 年第三季起開始量產的 28吋 4K AAS 面板。AAS 面板全名為 Azimuthal Anchoring Switch,實則上是由 Innolux 推出的自家面板類型,但技術及特性與 IPS 面板極為接近,擁有高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。

GIGABYTE M28U 28

色彩方面,GIGABYTE M28U 擁有 120% sRGB 及 94% DCI-P3 的色域,以採用純 WLED 背光系統的顯示器來說相當不錯。原生支援 8-bit 色彩顯示能力,並透過 Hi-FRC 技術遞增至 10-bit 位元深度的顯色能力,呈現更細膩平順的色彩漸變效果。

面板製造商 Innolux 奇美電子
面板類型 AAS (IPS 類型)
面板型號 M280DCA-E7B
色彩深度 10-bit (8-bit+Hi-FRC)
背光類型 WLED
局部調光
面板技術
表面處理 Anti-glare coating

GIGABYTE M28U 28

144Hz 更新率、FreeSync 同步

GIGABYTE M28U 28

▲ 高更新率對 FPS 遊戲尤其重要

GIGABYTE M28U 具備最高 144Hz 更新率,同時支援 AMD FreeSync 畫面同步技術,能夠同步處理顯示卡與顯示器的幀率,避免因遊戲輸出的 FPS 與顯示卡的更新率不匹配產生的畫面撕裂現象。雖然它並不支援 G-SYNC 同步技術,亦沒有通過 G-SYNC Compatible 的驗證,不過仍然能夠在 NVIDIA 控制面板中啟用 G-SYNC 的通用模型,所以無論是「A 卡」還是「N 卡」的用家都能夠享受到無撕裂的遊戲畫面了 。呈現流暢、低殘影、無撕裂的遊戲畫面。

 GIGABYTE M28U 28

▲ 能夠啟用 G-SYNC Compatible 選項

最低 1ms GtG 反應時間

GIGABYTE M28U 28

▲ Overdrive 效果對比

GIGABYTE 官方宣稱 M28U 的反應時間數據為 1ms GtG,其實為了讓將顯示器的反應時間降低,廠方有為顯示器加入 Overdrive 模式,分別設有「Smart OD」、「品質優先」、「平衡」及「速度優先」4 個等級,啟動後會調高驅動液晶層的電壓,加快液晶分子偏轉速度以降低面板的反應時間,以減少畫面在高速變動下出現殘影。經筆者實際觀察 4 個等級的 Overdrive 模式後,認為 M28U 除了在「速度優先」OD 等級較為明顯外,開關 Overdrive 並沒有太大的差異,因為即使沒有開啟 Overdrive,拖影亦非常不明顯,反應時間對得住其「SuperSpeed IPS」的名稱,但是在「速度優先」等級中卻反而因為電壓調節過份進取,導致像素過沖 (Overshoot) 的問題,能夠看到 UFO 左方的殘影顏色明顯不同於 UFO 本身 (從黃色變成藍色),亦即是出現「逆殘影」(Inverse Ghosting / Coronas)。

設有 AIM STABILIZER 模式

GIGABYTE M28U 28

▲ 開啟 AIM STABILIZER 模式後會大幅減少動態模糊

即使顯示器擁有極低的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察快速移動的畫面時仍然會看到殘影,GIGABYTE M28U 就加入 AIM STABILIZER 功能,透過將顯示器的 LED 背光模組快速頻閃開關,將每次點亮背光的時間固定在 2ms,然後在 LCD 偏轉時將背光關掉,消除 LCD 液晶進行色彩轉換期間因視覺暫留現象造成的殘影問題,從上方的對比圖可以看到,開啟後能夠勉強閱讀到快速移動中的英文字。缺點是會顯示器亮度會被明顯降低,而且長時間觀看閃爍的畫面亦可能會令用家感到不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用該模式。

VESA DisplayHDR 400 認證

GIGABYTE M28U 28

GIGABYTE M28U 支援 HDR 高動態範圍輸入,峰值亮度可達到 400cd/m2,同時相容 10-bit 色深內容輸入,通過 VESA DisplayHDR 400 的認証,能夠呈現更深邃的光暗對比細節及色彩層次,讓畫面更貼近人類肉眼所見的真實世界。現時不少 PC 及 Console Game 都有加入 HDR 模式,遊玩更著重畫面細節及故事性的劇情類遊戲一流。

AORUS OSD Sidekick

GIGABYTE M28U 28

▲ AORUS OSD Sidekick 工具程式

GIGABYTE M28U 在顯示器背面設有五向式菜單切換桿,但用家往往會對 OSD 介面感到難以使用。顯示器能夠透過附連的 AORUS OSD Sidekick 工具程式直接在 Windows 系統中快速設定顯示器的各個項目,而且提供韌體自動更新功能,讓玩家享受最新的版本的獨家功能。

GIGABYTE M28U 28

▲ 支援在軟件內進行韌體更新

現時絕大部分的顯示器都會加入為不同使用情景作優化的設定檔,GIGABYTE M28U 亦不例外,例如 FPS Profile 會將亮度及 Gamma 等級調高、RTS Profile 會大幅調高清晰度及銳利度等等,用家亦可以自訂顯示設定檔,為自己設定一套最合適的畫面設定。

GIGABYTE M28U 28

▲ 支援以熱鍵啟用不同功能

還可以配合熱鍵功能在遊戲期間即時切換不同 Profile,例如預先設定一個最高亮度、Gamma 等級及 Black Equalizer 級數的設定檔,當在遊戲中進入昏暗的場景時以 Hotkey 切換至該 Profile,躲在暗處的敵人即時無所遁形。

GameAssist 遊戲輔助功能

GIGABYTE M28U 28

▲ 繼續內建 GameAssist 遊戲輔助功能

顯示器繼續內建了 GameAssist 遊戲輔助功能,包括能讓玩家在畫面中心加入射擊準心的 Crosshair 虛擬準心功能,能在沒有準心或是準心不明顯的遊戲中協助用家瞄準敵人。同時設有計時器及倒時器功能,可以幫助玩家在遊戲期間計算對手在遊戲中施放技能的冷卻時間或紀錄副本進行時間等;以及 Dashboard 系統資訊功能,能透過 OSD 介面實時顯示重要硬件數據,例如:GPU運作時脈、溫度、使用率及風扇轉速等等,讓玩家了解 PC 的運作情況,若發現問題可以即時處理。

2 x HDMI 2.1 + DP 1.4 + USB-C 顯示輸入

GIGABYTE M28U 28

▲ 顯示輸入接口一覽

顯示輸入接口方面,GIGABYTE M28U 設有 2 組 HDMI 2.1、1 組 DisplayPort 1.4 及 1 組 USB Type-C 接口,全部接口都支援最高 3840 x 2160 解析度 + 144Hz 更新率 + 10-bit 色彩深度 + RGB 色彩格式輸入。而當連接 Sony PS5 或是 XBOX Series X 時就會向下支援 3840 x 2160 + 120Hz + 8-bit + YCbCr 4:2:0 輸入。

GIGABYTE M28U 28

▲ 設有 3-Port USB Hub

另外設有 USB Hub 功能,只要將電腦或遊戲機連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 或 USB 3.0 Type-C 接口,便能提供 3 組 USB 3.0 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置。更內置 KVM Switch,讓兩台裝置共用周邊裝置,再透過機背的實體 KVM 切換按鈕便能流暢地切換控制兩台裝置,免卻來回插拔的煩惱。

GIGABYTE M28U 28

▲ 設有 KVM Switch 功能

GIGABYTE M28U 28

▲ 實體 KVM 切換按鈕

GIGABYTE M28U 28″ 電競顯示器

售價︰HK$ 7,499

查詢:Synnex HK (2753-1668)

小編評語:

在過往單單是 4K@144Hz 規格的顯示器已經可以算得上是「頂規」的存在,動輒都要上萬元才能入手,但隨著面板及相關技術的普及,4K + 144Hz + 1ms GtG + HDMI 2.1 都不再是遙不可及。今次介紹的 GIGABYTE M28U 電競顯示器就帶給我相當大的驚喜,無論在清晰度、流暢度還是色彩顯示上都有不俗的表現,加上各種遊戲輔助功能、KVM Switch 及 HDMI 2.1 接口,定價都只是 HK$7499,這隻 M28U 絕對對得住這個價位,反正接下來會派發消費劵,不妨就用來升級家中的顯示器!!

文: Angus Wong/評測中心

x86 遊戲市場末日將至 ? NVIDIA 將 RTX、DLSS 技術移植 ARM 平台

x86 遊戲市場末日將至 ?
NVIDIA 將 RTX、DLSS 技術移植 ARM 平台

文: KK Wong / 新聞中心

NVIDIA 的 RTX 光追及 DLSS 黑科技已經不再是 PC 遊戲的專利,NVIDIA 20 日於 GDC 2021 大會上展示了在 ARM 處理器與 Linux 平台搭配 NVIDIA GeForce RTX 3060 顯示卡,並且可以執行 RTX 光追及 DLSS 技術,並且完美執行 Wolfenstein Youngblood 遊戲與 Bistro Demo。

據 NVIDIA 表示,將會向 ARM 處理器與 Linux 平台移植 5 種 GeForce 關鍵技術,包括 DLSS 黑科技、RTXDI 直接照明追蹤、RTXGI 全局照明追蹤、NRD 實時降噪與 RTXMU 光追記憶體管理,因此不久之後 ARM 平台 就能執行 RTX 遊戲了。

在 GDC 2021 大會上,NVIDIA 就展出了使用 Mediatek 的 Dimensity 1200 ARM 通理器,搭配 GeForce RTX 3060 顯示卡執行 Wolfenstein Youngblood 遊戲 RTX Demo,從 NVIDIA Demo 影片可以看到效果相當流暢。

跌破眼鏡!美新創 EV 廠掛牌熱,最大贏家是沙烏地阿拉伯

美國電動車(EV)新創業者掀起掛牌熱,最大受惠者讓人跌破眼鏡!原油巨擘沙烏地阿拉伯靠著投資 Lucid Motors,大賺近 200 億美元,成了本波熱潮的最賺錢贏家。

華爾街日報19日報導,沙烏地投資新創車廠Lucid 29億美元,將可抱回近200億美元利潤。23日Lucid將完成與特殊目的收購公司(Special-purpose acquisition company,SPAC)合併程序,正式上市。屆時沙烏地主權基金公共投資基金(Public Investment Fund)會持Lucid 60%股份,依據目前SPAC股價推算,Lucid市值高達360億美元。

沙烏地想擺脫依賴原油,經濟走向多元化,公共投資基金砸空前巨資,協助新創企業,Lucid是其中之一。如今Lucid晉身市場寵兒,市值遠高於其他最近掛牌的美國新創EV廠;以美元估算,沙國賺到報酬高居第一。近來上市的美國EV業者,市值第二高的是電動車電池廠QuantumScape,身價為90億美元。QuantumScape大股東福斯(Volkswagen)投資3億美元,賺到10億美元。

1月傳出Lucid將與SPAC「Churchill Capital Corp. IV」合併後,在Reddit和Twitter引發狂熱,2月Churchill股價一度爆衝500%,不過隨後大幅回檔。儘管如此,Lucid預估市值仍幾乎是日產汽車(Nissan Motor)兩倍,並為福特汽車(Ford Motor)市值三分之二。問題是福特去年交車400萬輛,Lucid則還沒賣出任何車輛。

市場熱烈追捧EV廠,過去一年超過23家EV或EV電池廠透過SPAC上市,共募得170億美元。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Lucid Motors

延伸閱讀:

有史以來最年輕上太空者,藍色起源商業首航最後公布的旅客年僅 18 歲

繼維珍銀河上週太空旅行首航成功後,大家現在目光都轉向了貝佐斯的藍色起源,即將在明天(20 日)展開商業太空首航。而該航班中以 2,800 萬美元買下機位的競標者身分原維持匿名,但因時間安排衝突改至下個航班搭乘,因此最後由競標金額第二高的 Joes Daemen 遞補,後者又將這位置讓給了他年僅 18 歲的兒子 Oliver Daemen。

也就是說如果此趟任務成功,藍色起源(Blue Origin)將創下同時載著史上最年老與最年輕乘客上太空遊玩的紀錄。

2021 年 7 月 20 日美國中部時間上午 11 時(台灣時間晚上 9 時),藍色起源開發籌備多年的太空旅行載具新雪帕德火箭(New Shepard)終於要展開商業首航,共計 4 名乘客,包含貝佐斯本人(Jeff Bezos)、貝佐斯親兄弟馬克(Mark Bezos)、美國 FAA 第一位女性稽查員 Wally Funk、以及亞軍競標得主的兒子 Oliver Daemen。

原本第 4 個座位由匿名人士以 2,800 萬美元競標買下,但對方因時間安排衝突不得不取消首航之旅,因此該座位被讓給競標金額第二高、原計畫搭乘第 2 趟航班的 Somerset Capital Partners 總裁 Joes Daemen。沒想到 Joes Daemen 又將位置讓給他年僅 18 歲的兒子。

據外媒報導,Oliver Daemen 從 4 歲就著迷於太空、月球和火箭,去年才剛從高中畢業,之後休學一年去考取私人飛行員執照,預計今年 9 月就學於荷蘭烏特勒支大學,可想而知這趟飛行一定帶給 Daemen 相當豐富的實踐經驗。

雖然嚴格說起來,維珍銀河與藍色起源這 2 次任務也只算商業首航「試飛」,但等今年下半年再執行幾趟飛行確認後,維珍銀河的 VSS Unity 可能於明年初全面投入商業營運;藍色起源則計畫今年 9、10 月再為付費乘客提供太空旅行服務。

(首圖來源:藍色起源

延伸閱讀:

愛立信在中國 5G 市場吃癟,股價下挫 9%

國際網通大廠愛立信(Ericsson)原先對於中國的 5G 市場寄與厚望,不過在本週五時,愛立信表示,不再預期在中國獲得 5G 合作,也因此該公司股價在週五收跌 9.44%。

愛立信先前就曾經指出,因為瑞典當局禁止使用華為設備一事,將使得愛立信在中國的業務受到影響;最後事實也證明,該公司今年第二季在中國的營收舊減少了 25 億瑞典克朗(約台幣 80.59 億元),這也是該公司在中國市場近三年來首次下滑。

根據《路透社》報導指出,在一場電話會議當中,有分析師就詢問愛立信在中國市場是否有辦法重振旗鼓?而愛立信執行長 Börje Ekholm 明確地表示,不,已經回不來了。

事實上,目前愛立信在中國的營收占總體營收不到 10%;雖然中國目前正準備要投資新一輪的 5G 大規模基礎建設,但愛立信財務長 Carl Mellander 也認為,未來還是要謹慎一點,並預測愛立信在中國的市佔率還會有一波大幅度地下降。

(首圖來源:愛立信官網

拜登痛斥 Facebook 等平台散布疫情假消息,是「正在殺人」

美國總統拜登近日痛斥 Facebook 等社群媒體允許用戶在平台上散播有關新冠疫情的錯誤訊息,是「正在殺人」的行為;而白宮發言人隨後也表示,這些社群媒體雖然已採取一些因應假消息的措施,但顯然還可以做的更多。

華爾街日報報導,拜登政府對於錯誤訊息持續傳播感到擔憂,因為美國疫苗接種速度趨緩,然而傳播性極強的 Delta 變種病毒正加速散布。然而,在這些社群平台上卻充斥的許多關於疫苗的假消息,像是疫苗將導致不孕等。對此,美國疾病管制與預防中心也多次澄清,施打疫苗並不會出現這些讓男性、女性出現生育問題,疫苗對於疫情防治非常有效。

也因此,拜登週五(7/16)接受訪問時表示,目前美國疫情都發生在那些未施打疫苗的民眾當中,而這些社群平台允許用戶傳播假消息,是「正在殺人」的行為。白宮發言人 Jen Psaki 也點名 Facebook,指出社群媒體並未做足打擊假訊息的工作,Facebook應加速將不實貼文下架。

針對美國政府的指控,Facebook 則回應,強調目前正積極對抗與新冠病毒、疫苗的假消息,已移除超過 1,800 萬則新冠假訊息,並將散播不實資訊的帳號停權。並聲稱有超過 20 人透過 Facebook 獲得新冠疫情和疫苗的權威資訊,同時有超過 330 萬的美國人利用 Facebook 提供的疫苗搜尋工具,查詢接種地點等資訊,這意味著 Facebook 正在拯救人命。

(首圖來源:Flickr/Anthony Quintano CC BY 2.0)

東京奧運倒數一週,記者稱這是一場與日本隔絕的賽事

史上最戲劇化的東京奧運 7 月 23 日將不畏艱難在東京展開,倒數一周,東京現場已經如臨大敵,因為現在的東京正在第四次緊急狀態當中,週四連續第二天出現上千例新病例,26 名與奧運相關人的感染,為了杜絕奧運病毒,籌辦單位設計一套精良的隔絕制度,一名採訪記者看現場直言,這次東京奧運雖然在日本,但卻與日本呈兩個世界。 

東京周四報告六個月來的最高感染數字,出現 1,308 例新病例,這座城市處於第四次緊急狀態,但地鐵仍然很繁忙、餐館仍然營業、人們仍在上班,現在日本疫苗完整接種人口比只有 18%。

雖然一些醫學專家警告說,奧運會可能會導致超級傳播者事件,但奧運官方和政治領導人堅稱,他們正在採取措施確保每個人都安全有保障,陽性病例將被立即隔離,在這座城市的任何人感染風險為零。

這次奧運最終決定不開放現場觀眾,也沒有上千名義工,只有來自 200 多個國家約 1.1 萬名運動員,日本政府還預計約有 30 位世界領導人出席開幕式,包括法國總統埃馬克宏和美國第一夫人吉爾拜登。

據《日經新聞》形容,東京將嚴格控管城市的人流與車流,奧運期間主場館附近只開放給運動員和工作人 員的交通車。當局還與豐田汽車合作開發一個名為 T-TOSS 的系統,可以即時追蹤交通狀況並提供最佳路線。這期間也要暫停物流,日本郵政預計,下周一開始包括東京在內的 10 個都道府縣的包裹遞送將延遲一天。快遞服務 Yamato Transport 和 Sagawa Express 也警告客戶,他們可能會遇到延誤。

至於最重要的數萬人參賽者,將會集中在東京晴海海濱區的奧運村,這是一個佔地 44 公頃的綜合體,由 21 座建築組成,運動員將在這裡吃飯、睡覺和訓練。除了在機場防堵之外,所有在選手村的人每天都要測試冠狀病毒,如果檢測呈陽性或發燒,將被送往奧運村裡的門診檢查。如果後續 PCR 檢測也呈陽性,則將被送往酒店進行隔離或送往醫院。

基本上,這次來東京的運動員前 14 天會面臨軟隔離,行動被限制在選手村、比賽場地和訓練設施內,不得前往餐廳、旅遊景點、商店或乘坐公共交通工具。而且即使得獎,也不會有人把獎牌掛在他們的脖子上,而是自己從托盤拿起來戴上。

在東京的 CBC 採訪記者直言,雖然一周後日本會如願舉辦奧運會,但整場賽事好像與日本隔絕了。 反對奧運會的日本人將在本週五將舉行抗議活動。《經濟學人》採訪一名在場館外的日本人表示,這次比賽沒有外國或國內球迷,而且是在東京緊急狀態下舉行,這份心情與 1964 年的東京奧運完全不同,當年奧運創造日本民族自豪感,而這次日本人的心是被他們撕裂了。

(首圖來源:Flickr/Real Estate Japan CC BY 2.0)

FHD 144Hz、3ms GtG ASUS ROG Strix XG16AHP-W 便攜顯示器

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 便攜顯示器

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ ASUS ROG Strix XG16AHP-W 便攜顯示器

ASUS 推出全新 ROG Strix XG16AHP-W 便攜顯示器,搭載了 15.6 吋的 Full HD IPS 面板,擁有高達 144Hz 更新率及 3ms GtG 反應時間,還支援 Adaptive-Sync 畫面同步技術並通過 NVIDIA G-SYNC Compatible 的認證,規格比得上一般的電競顯示器。內建 7800mAH 大容量電池,免卻外接供電的煩惱,加上機背加入折疊式支架及附送 ROG 三腳支架,去到邊打到邊都冇問題!

尺寸 15.6″
顯示比例 16:9
曲面孤度 平面
面板技術 IPS
背光技術 W-LED
表面處理 Anti-glare coating
解析度 1920 x 1080
像素點距 0.179mm
SDR 亮度 300cd/m2
HDR 峰值亮度
對比度 800:1
HDR 峰值對比度
可視角度 178°/178°
色彩顯示 8-bit (6-bit + FRC)
色域 ~100% sRGB
反應時間 3ms GtG
最大更新率 144Hz
同步認證 NVIDIA G-sync Compatible
視訊接口

1x USB-C (DP-Alt Mode)

1x Micro-HDMI

音效接口 1x 3.5mm 輸出
電源輸入 5-9V@2A (QC3.0)、12V@2A (PD 3.0)
電源消耗 <10W
電源供應器 沒有提供
尺寸

360.52mm x 225.52mm x 11.8mm

重量 900g (本體)、1.6kg (本體連支架)

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 機背加入大量 ROG 招牌設計元素

事實上這款顯示器的型號名稱應該是「ROG Strix XG16AHP」,後綴的「-W」其實是代表它是這款顯示器的白色版,它亦有一款黑色的版本,兩者除了外觀規格是完全一樣的,讀者可按自己的喜好去作選擇。外觀方面,ASUS ROG Strix XG16AHP-W 的背面以鏡面及銀漆印上一些 ROG 招牌文字及一個類似找字遊戲的設計,表面貼有一些灰色防滑膠,ROG 敗家之眼在顯示器開啟時還會透出柔和白光,非常型格。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 超窄邊框設計

而從顯示器的正面就可以看到它採用了超窄邊框的設計,盡可能地縮減機身體積,尺寸為 360.52 x 225.52,厚度為 11.8mm,而重量則只有 900g,相當纖薄便攜。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 背後加入折疊式支架設計

與「XG17AHP」其中一個較大的差異在於 ASUS ROG Strix XG16AHP-W 並沒有附連能夠充當支架使用的磁吸式保護套,改為在機背加入折疊式支架設計,有需要時能將支架拉開以支撐顯示器,而且不但能作橫向支撐,還能夠縱向立起顯示器,方便用家閱讀網頁或查看文件等。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 能夠利用 ROG Tripod 支撐顯示器

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ ROG Tripod 能夠折疊起來方便攜帶

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 隨產品附連了一支可折疊的銀色 ROG Tripod 三腳支架,打開後能以不同傾斜角度支撐顯示器及作出高度調整,提供更舒適自然的觀看角度,當然亦可以架在筆記本電腦後方或旁邊作為 Notebook 的副屏幕使用。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 附連型格 ROG 信仰保護套

另外為方便用家攜帶顯示器外出的同時給予足夠的保護性,還附連了一個灰白色襯螢光綠的保護套,配合專用的吊帶還能夠當作單肩背包使用。

15.6吋 FHD、144Hz IPS 面板

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 採用 15.6吋 Full HD IPS 面板

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 採用了 15.6吋 的全高清 IPS 面板,提供 178º 可視角度,在側面觀看屏幕時仍保持豐富的色彩效果。基礎規格為 1920 x 1080 解析度、144Hz 刷新率、3ms GtG 反應時間、800:1 對比度 及 300 cd/m2 亮度。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

作為一款主打電競規格的便攜顯示器,XG16AHP 就具備了 144Hz 刷新率及最低 3ms GtG 反應時間,相較大部分普遍的便攜顯示器產品的 60Hz 刷新率流暢許多,在高速的動態畫面下殘影亦不明顯。筆者之前都測試過不少 60Hz 刷新率、>12ms GtG 反應時間的 Portable Monitor,所以完全能夠感受到 ROG Strix XG16AHP 所帶來的流暢感。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 透過 6-bit + FRC 技術提供 8-bit 顯色能力

色彩方面,ASUS ROG Strix XG16AHP-W 的面板原生支援 6-bit 色深,再透過 6-bit + FRC 技術提供 8-bit 顯色能力。另外,每部顯示器在出廠前都會經過色彩校正,確保產品在 sRGB 標準下符合平均 Delta E < 2 的色彩精準度要求,重現更接近原始輸入的顏色,隨顯示器亦會附連一張獨立的色彩校正報告,筆者手上這只 Sample 就擁有 96.6% sRGB 的色域範圍,以便攜顯示器來說色彩表現不俗。

NVIDIA G-SYNC Compatible 認證

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 啟動顯示器時會顯示 NVIDIA G-SYNC Logo

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 支援 Adaptive-Sync 畫面同步技術,能夠同步處理顯示卡與顯示器之間的訊號,並提供可變更新率,避免因顯示卡輸出的 FPS 與顯示器更新率不同而產生的畫面撕裂現象,並且通過了 NVIDIA G-SYNC Compatible 的驗證,所以無論是「A 卡」還是「N 卡」的用家都能夠享受到無撕裂的遊戲畫面。

設有 Overdrive 模式

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ Overdrive Level 0, 3, 5 對比

廠方雖然宣稱 ASUS ROG Strix XG16AHP-W 擁有 3ms GtG 反應時間,事實上這個數字通常是指顯示器在特定模式下能夠達到的最快反應時間,為了降低反應時間以減少畫面殘影現象並達到官方所指的最佳反應時間,廠方就為顯示器加入了 Overdrive 功能,設有 Level 0 ~ 5 五個程度,啟動後會調高驅動液晶層的電壓,加快液晶分子偏轉速度以降低面板的反應時間,級別越高施加的電壓就越高,理論上反應時間就越低。筆者實際觀察 5 個 OD 等級下的畫面,認為在 Level 0 (亦即未開啟 OD) 時拖影問題其實也不算嚴重,而在 Level 1 ~ 4 之間的差異就不大,但都比 Level 0 的拖影來得少,在實際進行遊戲時拖影幾乎不可視,整體觀感十分理想。可是在 Level 5 時卻反而因為電壓調節過份進取導致出現像素 Overshoot 的鬼影現象,筆者有理由相信 3ms GtG 的數據是在這個模式下錄得的,同時亦不建議用家使用 Level 5 的 Overdrive 模式,始終實際的觀感比理論數值來得重要。  

GamePlus 電競功能

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 能在 OSD 選單啟用 GamePlus 功能

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 與大部分其他 ROG 電競顯示器一樣設有 GamePlus 電競功能,是在參考專業電競玩家的意見後加入的各種輔助工具,包括虛擬準心、定時器、FPS 計數計及 DisplayAlignment 顯示器對齊功能。

支援 ASUS DisplayWidget 工具程式

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ ASUS DisplayWidget 工具程式

要更改顯示設定或是啟用上述的電競功能,除了能夠使用位於機身右上方的三鍵式菜單操作按鈕外,還可以在電腦上安裝 ASUS DisplayWidget 工具程式,讓用家直接在 Windows 系統中,快速地調整各類的顯示器設定。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ App Sync 功能

而除了基本的更改顯示設定功能外,ASUS DisplayWidget 還設有 GameVisual 功能,能針對不同遊戲類型及使用情景作出畫面優化,預設提供 MOBA、FPS、風景、競速及劇院等多種影像模式,最佳化各種應用的視覺效果,並可以配合 App Sync 功能根據用家當前使用的程式自動切換不同 Profile。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ MultiFrame 快速調整視窗分佈功能

雙聲道立體聲喇叭

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 機底設有雙聲道喇叭

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 便攜式顯示器於機底設有 2 x 1W 喇叭,聲量輸出相當足夠,中高音質表現不錯,將音量調到最大亦沒有俗稱「拆聲」的爆音問題,在玩遊戲或看影片時毋需外接耳機,相當方便。

USB-C / Micro-HDMI 影像輸入、耳機接口

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 設有 USB-C 及 Micro-HDMI 顯示輸入接口

接口方面,ASUS ROG Strix XG16AHP-W 設有 2 組顯示輸入接口,包括 1 組 USB Type-C 接口,支援 DisplayPort Alt mode 作影像輸入,能夠連接電競筆電及智能手機等裝置,並設有一組 Micro-HDMI 接口,方便連接家用遊戲機、數碼相機及網絡電視機頂盒等等。另外設有一個 3.5mm 耳機接口,內建 ESS 9118 DAC 晶片,支援 24bit、192kHz 高解析音效,提供 125dB 動態範圍及 -112dB THD+N 數位類比音效轉換,提供清晰逼真的遊戲音效。

支援 QC3.0 及 PD 3.0 快速充電技術

ASUS ROG Strix XG16AHP-W

▲ 支援 PD 3.0 快速充電技術

ROG Strix XG16AHP-W 內建了 7800mAh 大容量電池,支援在 144Hz 更新率下連續使用長達 3小時,續航力相當不俗。並且同時支援 Quick Charge 3.0 及 USB Power Delivery 3.0 快速充電協定,前者能夠以最高 9V/2A 電力輸入而後者則支援最高 12V/2A,最快能在 1小時內充至 60% 電力水平,並提供 120分鐘的續航力。

ASUS ROG Strix XG16AHP-W 便攜顯示器

售價︰HK$5,399

查詢︰ASUS Hong Kong (3582-4770)

小編評語:

今次試玩的 ASUS ROG Strix XG16AHP-W 便攜顯示器,採用了 15.6吋的 Full HD IPS面板,擁有 144Hz 更新率及 3ms 反應時間,還支援 Adaptive-Sync 畫面同步技術且通過 NVIDIA G-SYNC Compatible 認證,並內建立體聲喇叭及 7800mAH 大容量電池,實際的遊玩體驗相當優秀全面。順帶一題,很多人對便攜顯示器都存有誤解,覺得自己不會出街打機就用不著便攜顯示器,其實大家不用被「便攜」二字所影響,ASUS ROG Strix XG16AHP-W 不僅在機背加入拆疊式支架,還附連可調角度、高度的小型三腳支架,令顯示器的擺放更具彈性,在家中一樣可以把它作為 PC、Notebook 的副屏幕,或是用來「放大」Nintendo Switch、手機的畫面都非常適合,中意打機的玩家不妨考慮入手。

文: Angus Wong/評測中心

用「穩定幣」洗黑錢 涉款 12 億港幣拘 4 人 【不排除主腦仍在逃】海關首破虛擬貨幣洗黑錢案

用「穩定幣」洗黑錢 涉款 12 億港幣拘 4 人
【不排除主腦仍在逃】海關首破虛擬貨幣洗黑錢案

文: Cherry Kwok / 新聞中心

加密貨幣自去年年底開始暴漲高位曾 6.3 萬美元,再次為不少投資者的新寵,但由於難以監管成為不少犯罪集團洗黑錢的新媒介。香港海關最新公佈偵破一宗涉嫌利用虛擬貨幣的洗黑錢案,在 7 月 8 日採取代號「破幣」的執法行動,瓦解一個懷疑洗黑錢集團,涉案金額高達 12 億元,4 人被捕,這是海關首次偵破懷疑清洗黑錢集團利用虛擬貨幣清洗黑錢的案件。

今年年初,海關鎖定一個懷疑洗黑錢集團,經深入調查後,於 7 月 8 日動員逾 30 人,突擊搜查 4 個分別位於黃竹坑、太子、屯門和天水圍的住宅單位,以及一個位於旺角的辦公室,並根據《有組織及嚴重罪行條例》,以串謀「處理已知道或相信為代表從可公訴罪行的得益的財產」(俗稱洗黑錢)罪名,拘捕 4 名懷疑涉案男子,年齡介乎 24 至 33 歲。

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海關初步調查顯示,33 歲男子為集團骨幹成員,早前利用每月 1 至 2 萬元作為報酬,招攬另外 3 名人士,安排他們成為 3 間報稱從事運輸、紅酒及健康食品公司的董事。調查發現,這 3 間公司其中 2 間為空殼公司,登記的地址屬虛報,一直無報關記錄。

而在去年 2 月至今年 5 月期間,3 間公司在虛擬貨幣平台開設多個電子錢包,利用上述的電子錢包購買稱為穩定幣 ( Stablecoins ) 的虛擬貨幣,以「幣入幣出」及「幣入錢出」兩種交易方式,從 40 多個電子錢包接收價值 8 億 8 千萬元的穩定幣,其中 2 成轉到第三者的電子錢包,其餘 7 成則匯款為法定貨幣,轉帳到 200 多個本地及海外戶口。

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海關財富調查課監督鄧惠顏:「短短半年處理高達 500 宗的虛擬貨幣交易,平均每次交易涉及 40 萬個虛擬貨幣,每次交易在 3 至 8 小時完成,最快的 1 次在數分鐘完成,每宗涉巨額虛擬貨幣,最大一宗超過 2000 萬港元等值的虛擬貨幣,總涉案金額達到港幣 12 億元。」

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海關於搜查地點檢走一批電腦、手提電話、銀行保安編碼器,以及包括公司登記文件、銀行月結單及支票簿等的大量文件。

目前案件仍在調查中,所有被捕人士現正保釋候查。然而因虛擬貨幣交易屬匿名,而且具隱閉性,現時仍在追查虛擬貨幣的來源及擁有者,不排除背後仍有主腦在逃。

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根據《有組織及嚴重罪行條例》,任何人士如知道或有合理理由相信任何財產,不論全部或部分、直接或間接,代表任何人從可公訴罪行的得益,而仍然處理該財產,即屬犯罪。一經定罪,最高可被判罰款五百萬元及監禁十四年,而相關犯罪得益亦可被沒收。

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